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miércoles, 12 de julio de 2017

EL EMPERADOR Y SUS LOCURAS

FECHA DE ESTRENO
15 de Diciembre de 2000
TÍTULO ORIGINAL
The Emperor's New Groove
DIRECCIÓN
Mark Dindal
PRODUCCIÓN
Randy Fullmer
GUION
David Reynolds
REPARTO (VOCES)
David Spade (Emperador Kuzco), John Goodman (Pacha), Eartha Kitt (Yzma), Patrick Warburton (Kronk), Wendie Malick (Chicha), Kellyan Kelso (Chaca), Eli Russell Linnetz (Tipo), Bob Bergen (Bucky la Ardilla), Tom Jones (Cantante de Kuzco), Patti Deutsch (Camarera), John Fiedler (Rudy), Joe Whyte (Asistente real)
CINEMATOGRAFÍA
Thomas Baker
BANDA SONORA
John Debney
DISTRIBUCIÓN: 
Buena Vista Distribution
DURACIÓN
78 minutos
CLÁSICO ANTERIOR:
CLÁSICO SIGUIENTE:

KUZCO: “No sé cómo iras tú, pero me empieza a aburrir esta fiesta.”
PACHA: “Oh, oh.”
KUZCO: “No me lo digas. Vamos a caer por una gran cascada.”
PACHA: “Sí.”
KUZCO: “¿Con rocas puntiagudas?”
PACHA: “Seguramente.”
KUZCO: “Pues ala.”

KRONK: “No, no es culpa tuya. No es una persona fácil de tratar. Tiene un corazón duro. Créeme.”
YZMA: “¿Acaso estás hablando con la ardilla?”
KRONK: “Fui Inca-Scout. Estudié el lenguaje de los animales. Sigue por favor.”
YZMA: “¿Por qué a mí? ¿Por qué a mí?”
KRONK: “No creas que eres la única con problemas. Esta pobre lo ha pasado mal. El otro día una llama parlante la trato a patadas.”

CURIOSIDADES
Se trata del cuadragésimo clásico animado de Disney. La versión inicial de la historia fue radicalmente diferente cuando empezó a desarrollarse en el año 1994. Fue concebido por Roger Allers y Matthew Jacobs con el título inicial de “El Reino del Sol” y se presentó ante el entonces Presidente Ejecutivo Michael Eisner. Debido al éxito de Allers como director de “El Rey León” (1994), Eisner le dio luz verde con el casting y la trama del proyecto. En el año 1996, el equipo producción viajó a Machu Picchu en Perú para estudiar la arquitectura y los utensilios Incas, así como los paisajes en que dicho imperio había sido creado. “El Reino del Sol” iba a ser una historia sobre un emperador egoísta y codicioso que se encontraba con un campesino físicamente idéntico a él. El Emperador intercambiaba su puesto con el campesino para escapar de su supuesta vida aburrida y divertida de forma parecida a la novela de Mark Twain “El Principe y el Mendigo”. Sin embargo, la malvada bruja Yzma planeaba convocar al dios de la muerte Supay y destruir el sol para poder conservar su juventud para siempre. 
El trasfondo de esto era que el sol provocaba sus arrugas, y vivir en la oscuridad lo impediría. Al descubrir el intercambio entre el Emperador y el campesino, Yzma convertía al Emperador en un Llama y amenazaba con revelar la verdadera identidad del campesino sino la obedecía. El Emperador aprendía el concepto de humildad en su nueva forma y llegaba a enamorarse de una pastora de llamas llamada Mata. Juntos lograban acabar con los planes de Yzma.
Tras los decepcionantes resultados de taquilla con las películas de “Pocahontas” (1995) y “El Jorobado de Notre Dame” (1996), los ejecutivos comenzaron a pensar que el proyecto era demasiado ambicioso y serio para los espectadores, y que por lo tanto requería de más comedia. A principios de 1997, el productor Randy Fullmer contactó con Mark Dindal y le ofreció que se convirtiera en codirector de “El Reino del Sol”. Por su parte, Allers llamó personalmente a Sting, debido al éxito de la banda sonora de Elton John con “El Rey León”, para que compusiera canciones para la película. 
Sting accedió con la condición de que su esposa pudiera documentar el proceso de producción. Colaborando con David Hartley, Sting compuso ocho canciones relacionados con la trama y personajes originales. El documental de Hartley se llegó a crear con el título de “The Sweatbox” a través de Xingu Films, su propia compañía de producción. Narró el proceso a través del cual “El Reino del Sol” acabó convirtiéndose en “El Emperador y Sus Locuras”.
En el verano de 1998, quedó claro que la producción de “El Reino del Sol” no había avanzado lo suficiente si se pretendía estrenarse en el año 2000. Esto llevó a que el proyecto estuviera a punto de cancelarse. Allers pidió más tiempo, y cuando le fue denegado decidió abandonar el proyecto. Michael Eisner no se tomó bien que Allers abandonara el proyecto, y le dio a Fullmer dos semanas para salvar el proyecto o sería cancelado. Fullmer y Dindal detuvieron la producción seis meses, algo que no había ocurrido desde la producción de “Pinocho” (1940). Fue necesario dar un nuevo toque a la película, convirtiéndola en una comedia. 
Las canciones de Sting tuvieron que ser eliminadas, lo que disgustó bastante al cantante. Para compensarle, Disney decidió incluir tres de las canciones que había compuesto como bonus track en la banda sonora. Elementos de la trama como el romance entre la pastora de Llamas y el Emperador, el plan de robar el sol por parte de Yzma, el uso de la mitología Inca y la similitud con la historia de “El Principe y el Mendigo” fueron eliminados. En la historia original Kuzco era un personaje secundario, y tras la revisión se convirtió en protagonista.
En febrero de 2000, se anunció que el título de la película sería “El Emperador y Sus Locuras”, y que el tema central sería la historia de un Emperador mimado que aprendería el verdadero significado de la felicidad. La película recibió una nominación a los Oscars por el tema de Sting, “My Funny Friend and Me”, pero perdió contra la canción “Things Have Changed” de Bob Dylan, para la película “Jóvenes Prodigiosos”.

NOTA PERSONAL
No solo esta película supuso una gran sorpresa, sino que se encuentra entre mis clásicos animados favoritos de Disney. Me parece una de las comedias más geniales que he podido ver en mi vida. Ninguno de los personajes tiene desperdicio alguno y todos proporcionan constantes carcajadas. Añadido a esto, tanto el estilo como la trama me parecieron sumamente originales, algo bastante complicado considerando que ya eran cuarenta los clásicos animados de Disney. La película también se aleja de lo habitual al no ser un musical. Pero si tengo que destacar algo son los villanos, ya que tanto Yzma como Kronk son absolutamente geniales. Uno no puede evitar sentir algo de compasión por Yzma, ya que al principio el Emperador Kuzco es insufrible. El doblaje original de Yzma a manos de Eartha Kitt es sumamente perfecto. Pero es que además es un personaje algo adulto para Disney, ya que se nos deja entender que Yzma tiene una relación bastante personal con Kronk a pesar de poder ser su abuela. 
Y luego hay que analizar a Kronk aparte como el clásico tío cachas pero aparentemente carente de cerebro. Uno bien podría pensar que nos enfrentamos a un estereotipo, pero luego Kronk se nos presenta como un chico tierno, que adora la naturaleza y la cocina. David Spade también realiza un gran trabajo doblando a Kuzco, pero parte de la genialidad de estos personajes y de la comedia son unos diálogos dotados de humor muy inteligente, que parecen diseñados a la perfección para los personajes.
Sin ser extremadamente elaborada, la animación es remarcable y captura muy bien ese tono de incesante comedia que tiene la película. También cabe destacar que es una de esas raras ocasiones en las que la villana no acaba muerta o destruida, sino convertida en gata y miembro de los Inca-Scouts. Es simplemente desternillante. Por cierto, me pareció un gran giro su transformación en gata siendo Eartha Kitt una de las actrices famosas por interpretar a Catwoman en la serie clásica de Batman. Pero a pesar de ser una comedia disparatada, de los giros inexplicables de la trama y de sus aspectos inusuales, la película sigue teniendo una gran moraleja. 
El viaje de Kuzco y Pacha es educativo, y sirve para que el engreído y caprichoso Emperador madure en el proceso. A través de este, también se percata de que siempre ha estado solo y acaba haciendo grandes amigos.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
Kuzco es un joven Emperador Inca acostumbrado a que todos estén dispuestos a cumplir absolutamente todos sus caprichos. Trata a sus súbditos con desdén y desprecio, insultando a una serie de posibles esposas, o arrojando a un anciano por la ventana por “cortarle el rollo”. Su consejera Yzma es una anciana acostumbrada a abusar de su poder en ausencia de Kuzco, y siempre está acompañada del fuerte y poco inteligente Kronk. Harto de ella, Kuzco decide despedir a Yzma logrando enfurecerla. Tras esto, Kuzco convoca a un campesino llamado Pacha que ejerce como jefe de su aldea. Kuzco le comunica que desea construir una residencia de verano justo en el lugar donde se encuentra la casa de Pacha. Para ello, anunciará la destrucción de la aldea al día siguiente, durante su cumpleaños.
Enfurecida, Yzma decide acabar con Kuzco para asumir el poder, ya que el Emperador carece de heredero. Yzma y Kronk se dirigen a su laboratorio secreto, donde selecciona un veneno para acabar con Kuzco durante la cena. Sin embargo, Kronk se equivoca a la hora de servir el veneno a Kuzco, y en su lugar sirve una poción que le transforma en llama. Yzma le ordena a Kronk que deje inconsciente a Kuzco,  que después acabe con su vida y se deshaga del cuerpo. Sin embargo, Kronk se ve incapaz de hacerlo y accidentalmente arroja el cuerpo del Emperador en la carreta de Pacha, dentro de una bolsa.
Desolado por las noticias recibidas, Pacha se dirige de regreso a su aldea reuniéndose con su esposa embarazada Chicha y sus dos hijos pequeños Chaca y Tipo. Pacha se ve incapaz de explicarle a su esposa lo que ha ocurrido, alegando que el Emperador no pudo verle. Kuzco recupera el conocimiento fuera de la casa y habla ante Pacha, que le toma por un demonio llama. Sin embargo, Pacha no tarda en descubrir que se trata del Emperador y le hace ver que se ha convertido en llama. 
Kuzco le pide a Pacha que le lleve a palacio, pero Pacha le dice que solo lo hará si construye su residencia de verano en otro sitio. Negándose a hacer tratos con campesino, Kuzco decide emprender el viaje solo contando con que Yzma le ayudará. Kuzco no tarda en perderse en la selva y es atacado por una manada de jaguares. Sin embargo, Pacha decide acudir a rescatarle de dicho ataque. Sin embargo el rescate resulta algo accidental y ambos terminan cayendo por una enorme cascada. Tras recuperarse, Pacha vuelve a fracasar en su intento de que Kuzco cancele la destrucción de su aldea. Mientras tanto, Yzma se convierte en Emperatriz. Sin embargo, Kronk es incapaz de mentir y acaba por confesar que Kuzco sigue con vida. Yzma decide que ambos deben ir en su busca antes de que el Emperador pueda explicar lo ocurrido.
A la mañana siguiente, Kuzco decide construir su casa de verano en otra colina, y Pacha accede a llevarle hasta el palacio. Sin embargo, al atravesar un puente Pacha está a punto de caer y Kuzco admite haber mentido y le abandona a su suerte. 
La suerte quiere que Kuzco esté a punto de caer también y ambos deben colaborar para salvar sus vidas. Tras salir del aprieto, Kuzco salva la vida de Pacha y el campesino decide llevarle al palacio. Sin el puente el viaje llevará cuatro días y Pacha tiene la esperanza de que Kuzco termine por cambiar de idea. Yzma y Kronk continúan su búsqueda y se encuentran con una ardilla. Kronk fue Inca-Scout y es capaz de hablar con los animales. La ardilla le comunica su encuentro con una llama parlante y continúan su búsqueda llegando a un restaurante en plena selva. Allí coinciden con Pacha y Kuzco sin saberlo. Pacha les escucha hablar y crea una distracción para escapar con Kuzco. El Emperador no le cree, pero al escuchar a la propia Yzma hablar con Kronk sobre el plan fallido para acabar con él, se encuentra solo de nuevo en la jungla.
La experiencia provoca que Kuzco se percate de su soledad y de que su egoísmo le ha llevado a no tener a nadie. Sin embargo Pacha le ha seguido y demuestra seguir dispuesto a ayudarle cuando el Emperador intenta disculparse. 
Pacha decide pasar por su casa a por provisiones. Sin embargo, Kronk ha recordado quien era Pacha y ha llegado a la casa del campesino junto a Yzma. Chicha desconfía de Yzma y Pacha logra explicarle lo que está sucediendo. Tras esto, Chicha, Chaca y Tipo distraen a Yzma para que Pacha y Kuzco puedan escapar llevando la delantera. Ambos consiguen llegar al palacio e introducirse en el laboratorio de Yzma. Sin embargo y de manera inexplicable, Yzma y Kronk han llegado antes que ellos. Yzma le ordena a Kronk que asesine a Kuzco y Pacha, pero el joven sigue teniendo dudas. Enfurecida, Yzma insulta a Kronk y sus talentos culinarios por lo que el joven se vuelve contra ella. Yzma le hace caer por una trampilla y envía a la guardia contra ellos. Pacha coge todos los frascos del laboratorio y comienzan a usarlos mientras escapan. Durante la persecución los guardias terminan cayendo por un canal, mientras que Yzma acaba convertida en una gata. 
Solo queda un frasco con la poción capaz de convertir en humano a Kuzco o Yzma. Al abrir una ventana, Kronk golpea a Yzma accidentalmente cuando está a punto de beber la poción, la cual cae en manos de Pacha. Kuzco bebe la poción y consigue así recuperar su forma humana.
Tras esto, Kuzco se disculpa ante el anciano que tiró por una ventana, pues ha cambiado de forma de ser. Kuzco se reúne con Pacha y le comunica que no hará destruir su aldea, y que construirá su residencia de verano. Pacha le recomienda que utilice la colina al lado de su casa para que así sean vecinos. Tras esto, Kuzco forja una gran amistad con Pacha y su familia. Chicha da a luz a otro miembro de la familia feliz. Por su parte, Kronk se convierte en monitor de los Inca-Scout, entre los que se encuentra Yzma todavía convertida en gata.

ESCENA
Toda la escena de Yzma y Kronk en la casa de Pacha siempre consigue arrancarme una carcajada. Además aparecen todos los personajes en ella. 

miércoles, 5 de julio de 2017

SIMBAD Y EL OJO DEL TIGRE

FECHA DE ESTRENO
12 de Agosto de 1977
TÍTULO ORIGINAL
Sinbad and the Eye of the Tiger
DIRECCIÓN
Sam Wanamaker
PRODUCCIÓN
Ray Harryhausen, Charles H. Schneer
GUION
Ray Harryhausen, Beverly Cross
REPARTO
Patrick Wayne (Simbad), Taryn Power (Dione), Margaret Whiting (Zenobia), Jane Seymour (Farah), Patrick Troughton (Melanthius), Kurt Christian (Rafi), Nadim Sawalha (Hassan), Damien Thomas (Kassim), Bruno Barnabe (Balsora), Bernard Kay (Zabid), Salami Coker (Maroof), David Sterne (Aboo-Seer)
CINEMATOGRAFÍA
Ted Moore, BSC
BANDA SONORA
Roy Budd
DISTRIBUCIÓN
Columbia Pictures
DURACIÓN
113 minutos
PRECEDIDA POR:

BALSORA: “La maldición eterna caerá sobre las cabezas de todos nosotros si derramas una sola gota de sangre de un miembro de la familia real.”
FARAH: “Solo por esa razón no ha matado ella a Kassim. Es astuta como una serpiente y perversa como una hiena. Pero Rafi nunca será Califa.”
ZENOBIA: “Nadie podrá impedir que lo sea.”
FARAH: “Melanthius lo impedirá.”
ZENOBIA: “Melanthius es un mito y sus poderes una leyenda. No ha existido nunca.”
SIMBAD: “Pronto descubriremos si ese mito y esa leyenda existen. Zarparemos esta noche.”
FARAH: “Amor mío, que Ala te acompañé y te guie.”
ZENOBIA: “Ve a Rodas o a Trípoli, allí encontrarás mejores mercancías. Si vas en busca de Melanthius no hallarás más que horrores y desesperación.”

CURIOSIDADES
Se trata de la tercera y última película de la trilogía de Simbad creada para Columbia Pictures por Harryhausen. Fue precedida por “Simbad y la Princesa” (1958) y “El Viaje Fantástico de Simbad” (1976). Las tres películas fueron concebidas por Harry Hausen, quien hizo uso de la técnica de animación “stop motion” en color, conocida como Dynamation. El gran éxito de taquilla de “El Viaje Fantástico de Simbad” provocó que los ejecutivos de Columbia Pictures ordenaran que se comenzara a trabajar en la tercera entrega de forma inmediata. De hecho la segunda película todavía se estaba proyectando en los cines cuando la tercera se encargó. El plan era alejarse de algunas de las criaturas mitológicas que habían aparecido en las películas previas, y hacer uso de animales prehistóricos más reconocibles. El actor Peter Mayhew, de dos metros veinte de altura, debutó en la película interpretando al Minoton en algunas secuencias de acción real, aunque no recibió crédito por ello. Su siguiente papel sería el de Chewbacca en la película “La Guerra de las Galaxias” en el mismo año. 
Patrick Troughton interpretó a Melanthius. Previamente había interpretado a Phineas, constantemente acosado por las Arpías, en “Jason y los Argonautas” (1963). Kurt Christian había interpretado a uno de los hombres de Simbad en “El Viaje Fantástico de Simbad”. Para esta tercera película, cambió de bando interpretando al hijo malvado de Zenobia, Rafi.
La película se embarcó en el proceso de producción con el título “Simbad en el Fin del Mundo”. La acción real se rodó en Almería, España, en Malta y Jordania. El Tesoro de Petra tiene una breve aparición en una escena de la película. Varios castillos cerca de Mdina, Malta, se utilizaron como fondos y fueron insertados en la película utilizando “Exposición Triple”.  Las escenas de los barcos en alta mar se rodaron en un enorme tanque acuático en Mdina. La mayoría de las secuencias interiores se rodaron en los Estudios Verona cerca de Madrid, España. El rodaje principal de la película tuvo lugar entre Junio y Octubre de 1975. Algunos de los decorados se basaron en previas películas de una gran variedad de géneros. 
Las gigantescas puertas y cerrojos del antiguo santuario de los Arimaspos en el ártico, se basaron en un decorado similar a las puertas de la película “King Kong” (1933). El interior del santuario era muy parecido al decorado del santuario de la película “La Diosa de Fuego” (1935), incluyendo las empinadas escaleras de la pirámide, un vórtice de luz que procedía  de arriba, y un Smilodon atrapado en hielo. La fuente de poder del santuario de los Arimaspos fue construida con hilo dental. Harryhausen y su equipo colocaron docenas de fibra de hilo dental alrededor de una construcción cilíndrica compuesta de gasas. Esta fue colocada sobre un mecanismo que giraba y en frente de un terciopelo negro. Tras esto se desenfocó su toma para crear una luz oscura y brillante.
Inicialmente, Harryhausen tenía la idea de incluir un Arsinoitherium en la película. El inmenso rinoceronte de dos cuernos iba a luchar contra el troglodita en el antiguo santuario de los Arimaspos en el ártico. 
Harryhausen creó diseños de preproducción que mostraban a la bestia derrotando al troglodita, para luego perecer en un pozo de alquitrán caliente. Harryhausen también tenía la idea de una escena en la que Simbad luchara contra un yeti en el ártico, pero fue rechazada a favor de utilizar una morsa gigante. El trabajo de animación mediante stop-motion duró desde Octubre de 1976 hasta Marzo de 1977. La figura de stop motion del troglodita utilizada en la película fue canibalizada para crear al personaje de Calibos en la película de Harryhausen “Furia de Titanes” (1981).
La película no disfrutó del inmenso éxito de su predecesora. La razón principal era que tres meses antes se había estrenado “La Guerra de las Galaxias”, que acaparó las taquillas de tal forma que las películas de esa temporada sufrieran en taquilla.

NOTA PERSONAL
Quizás se pueda argumentar que esta sea la película más floja de la trilogía de Simbad realizada por Harryhausen. No deja de estar bien, aunque se nota que ya existía menos esfuerzo del habitual con las escenas de stop motion. Otros fondos de la trama también estaban superpuestos de manera algo descarada. En cuanto al Simbad interpretado por Patrick Wayne, debo reconocer que el actor me pareció el más apropiado para el papel en toda la trilogía. La trama sigue el clásico estilo del largo viaje con una misión que debe culminarse al final del mismo. Aunque la villana bruja Zenobia está muy bien interpretada por Margaret Whiting, el personaje podría haber sido más aprovechado ya que pasa toda la película en constante persecución. El personaje de Melanthius también me pareció bastante irritante, tanto debido al guion como a la interpretación sobreactuada de Patrick Troughton. Parece que lo único útil que hace es proporcionar un mapa, siendo su presencia innecesaria en el resto de la historia. Sin embargo, la película sigue siendo entretenida y contiene geniales con criaturas grabadas en “stop-motion”. 
Es una lástima que se abandonara a este fantástico personaje y todas sus posibilidades. Les tengo un gran cariño a estas películas por despertar la imaginación que tuve siendo niño. Sería formidable que con los medios actuales retomaran las aventuras de este fantástico personaje.

HISTORIA (esta sección contiene detalles de la trama y el argumento)
El navegante y Principe de Bagdad, Simbad, atraca en la ciudad de Charak para ver a la Princesa Farah. Sin embargo descubren que no dejan entrar en la ciudad tras la puesta de sol debido a la peste. Simbad también descubre que el hermano de Farah, Kassim, todavía no ha sido nombrado Califa tras la muerte de su padre tres meses atrás. Un hombre llamado Rafi les explica la situación les invita a su tienda y fracasa en su intento de envenenar a Simbad y sus hombres, siendo derrotado. Tras esto, una bruja aparece en la tienda para proteger a Rafi e invoca a tres demonios que atacan a Simbad y sus hombres. Simbad logra derrotar a los demonios derribando varios troncos sobre ellos y se encuentra con la Princesa Farah. 
Ambos escapan al barco de Simbad, siendo observados por la bruja desde el puerto. En el barco, Farah revela que Kassim está en peligro, ha sido hechizado, y que no hay peste en la ciudad. Balsora gobierna la ciudad durante el día, pero esta cae en el control del mal. Simbad revela que ha regresado para pedirle a Kassim permiso para casarse con Farah.
Al día siguiente, Simbad se reúne con Balsora que confirma los problemas de Charak. Simbad considera que pueden pedir la ayuda de un mago y alquimista llamado Melanthius, que vive en la isla llamada Casgar. Simbad también es visitada por Zenobia, madrastra de Farah. Esta advierte a todo que Kassim perderá el derecho a ser Califa si en siete lunas no se ha liberado del hechizo, su hijo se convertirá en Califa de Charak. Farah hace que trasladen un mandril a bordo del barco, al que trata con extremo cariño. Zenobia no es otra que la bruja que atacó a Simbad, y Rafi su hijo. Zenobia le comunica que hará todo lo posible para que Simbad no lleve a cabo su misión de encontrar a Melanthius. Zenobia y Rafi deciden seguir a Simbad en un barco propulsado por un Minotauro de bronce llamado Minoton que la ha bruja ha dotado de vida.
Ya en alta mar, Simbad deduce que el mandril es el Principe Kassim, una vez su marinero Hassan le ve jugando al ajedrez. Al día siguiente de su partida, Simbad, Farah, el mandril Kassim y la tripulación desembarcan en la Isla de Casgar. Allí encuentran un templo tallado en la roca, y una hermosa joven impide que los nativos de la isla les ataquen. La joven se presenta como Dione y les lleva ante Melanthius, con quien se comunica telepáticamente, y que resulta ser su padre. Tras examinar al mandril y quedar convencido de que se trata del Principe Kassim, Melanthius accede a ayudarle. También advierte que cuanto más se retrase la transformación humana de Kassim, más perderá su humanidad. Melanthius explica que deben viajar a la tierra de Hiperbórea, donde residen los Arimaspos. En Hiperbórea existe un templo cuya llave Melanthius posee, con el poder de restaurar a Kassim. Zenobia llega a Casgar demasiado tarde, observando como el barco de Simbad parte con nuevo rumbo.
Zenobia se transforma en gaviota, logrando llegar al barco de Simbad. Allí recupera su forma humana, aunque en miniatura, para espiar a Simbad. Sin embargo, Kassim se percata de la presencia de Zenobia y se la indica a todos. Gracias a esto, Zenobia es capturada y encerrada en un frasco de cristal. Melanthius amenaza a Zenobia con meter una avispa en el frasco, para que la bruja revele el secreto de sus poderes metamorfos. Sin embargo, Zenobia ha perdido su medallón, el cual contenía una poción para recuperar su tamaño. Melanthius lo encuentra roto y con poco líquido y decide probarlo con la avispa, que adquiere un tamaño gigante atacándole. Durante la confusión, Zenobia escapa del frasco volcado y bebe restos de la poción convirtiéndose en gaviota. Simbad mata la avispa con un cuchillo, pero Zenobia logra escapar a su barco con información acerca del rumbo de Simbad y su tripulación. Allí bebe la poca poción que queda en su medallón, y recupera su forma humana. Sin embargo no es suficiente y su pierna derecha adquiere la apariencia de una pata de gaviota.
Tras un largo viaje, el barco de Simbad llega al polo norte, repleto de cascotes de hielo e icebergs. El barco navega entre el hielo pero no logra llegar hasta el túnel que conduce a la tierra de los Arimaspos. Durante el viaje han construido trineos que utilizan para seguir su viaje por las tierras heladas hasta que son atacados por una morsa gigante. Simbad y sus hombres consiguen retener a la morsa brevemente con una enorme red, pero el gigantesco animal termina por escapar. Dos hombres de Simbad fallecen durante el ataque. Finalmente el grupo llega al valle de Hiperbórea, al otro lado de las montañas donde el clima ya es agradable. Sin embargo, el grupo se encuentra con un troglodita de cuatro metros de altura, pero Melanthius le aconseja a Simbad que no ataque y hace que Dione hable con la criatura. Tras lograr calmar al troglodita, que es una criatura amigable, Kassim logra comunicarse con ella. El Troglodita demuestra conocer el camino a Hiperbórea. Mientras tanto, Zenobia encuentra un túnel de hielo que comunica con la tierra de los Arimaspos. 
Como el barco es de bronce, Zenobia, Rafi y el Minoton son capaces de llegar por el túnel hasta unas escaleras subterráneas que les llevan al valle en la superficie.
El troglodita lleva a Simbad y sus hombres hasta la puerta del templo, pero se niega a acompañarles por miedo a lo que haya al otro lado. A pesar de esto, les ayuda abriendo la enorme puerta y ante ellos aparece el Templo de los Cuatro Elementos, un santuario en forma de pirámide de los Arimaspos. Aunque Zenobia, Rafi y el Minoton llegan antes a la pirámide, no poseen la llave y la bruja utiliza un elixir mágico para que un bloque de piedra ceda y sea extraído por el Minoton. Aunque se descubre una entrada, el Minoton resulta aplastado por el enorme bloque de piedra. Llegando tras ellos, Melanthius se lamenta de que hayan forzado la entrada ya que esto ha alterado los poderes del templo. En el interior, Simbad y el resto llegan hasta la cámara principal del templo, cuyo interior está cubierto de huelo. El templo está custodiado por un Smilodon que ha quedado congelado en un bloque de hielo. Melanthius explica que Kassim debe ser introducido en una jaula que después deberá atravesar un rayo de luz mágica capaz de restaurar su forma humana.
Sin embargo, Zenobia y Rafi revelan su presencia ante el rayo de luz mágica. Rafi intenta apuñalar a Melanthius, pero es atacado por Kassim y fallece al caer por las escaleras del altar. Kassim es colocado en la jaula, que es colocada dentro del rayo azul de poder, procedente de Apolo. Al bajar la jaula de nuevo, Kassim ha recuperado su forma humana. Sin embargo, la alteración provocada en el templo provoca que su poder comience a ser inestable amenazando con destruirlo en cualquier momento. Devastada por la pérdida de Rafi y enfurecida, Zenobia adopta forma de espíritu y se introduce en el Smilodon congelado logrando liberarlo para enfrentarse a Simbad y vengarse. El troglodita aparece entonces con la lanza del Minoton y se enfrenta al Smilodon, que termina por desarmar y matarle al hacer presa con sus dientes de sable sobre el cuello del troglodita. Simbad recoge la lanza y consigue atravesar el cuerpo del Smilodon acabando con su vida. Sin embargo, otro hombre de Simbad llamado Maroof perece durante el combate y el templo comienza a derrumbarse. Simbad, Kassim, Farah, Melanthius, Hassan y Dione logran escapar del templo antes de que este se derrumbe. Pero Hiperbórea queda sometida a las inclemencias heladas al desaparecer el poder del templo. De regreso en Charak, Kassim se convierte en Califa, mientras Simbad y la Princesa Farah se funden en un beso. 

ESCENA
Genial stop-motion con la escena de la lucha entre el Troglodita y el Smilodon.